在今年的第四届腾讯游戏开发者大会上,《王者荣耀》有了一个全新的新定义 —— "矿产型IP"。会上提出《王者荣耀》刚刚诞生的时候,并没有明确的分工和制造单位,能够通过"规划图纸",构建出一个又一个工业产品。但是,虽然王者没有"工业图纸",但核心玩法和体验、社交关系,还有扎根中国文化的本土性,却也都是王者荣耀的"矿"。而作为"矿产型IP",《王者荣耀》既是要打造属于中国自己的"国创IP",给王者打上中国的烙印,也是希望玩家能够围绕IP本身进行情感搭建,用共创来一起挖"矿"。

过去几年,《王者荣耀》在共创方面做过许多努力,从游戏内到游戏外涵盖了许多方面,比如说去年推出"王者创意互动营",与玩家一起创作为皮肤方案、游戏道具设计等等。据了解仅一年时间已经有3400万玩家参与了共创。其中,大受好评的云中君源梦新皮肤"纤云弄巧"就诞生于此。还有"三分之地"版本则邀请了包括复旦教授葛剑雄老师在内的文史专家参与到游戏的构建,将三国文化精神内核完美融入游戏当中。

游戏外的共创更是丰富多样,像是与"可可豆动画"共创的新英雄澜CG《目标》,不仅进一步展开了王者峡谷里三分之地的英雄争端,高质量的制作和叙事,也收获了玩家们的一致认可。此外还有在五周年盛典上,《王者荣耀》呈现的与中国舞、交响乐等传统文化、小众艺术的共创内容,也在不断丰满着《王者荣耀》的IP内在。

从游戏内的皮肤、特效、配乐,到游戏外的动画、文学、影视、同人创作等等,玩家们来到王者的世界里"挖矿"的同时,也在不断地生产"矿",积少成多。都说"众口难调",拥有庞大玩家群体的《王者荣耀》想要做到面面俱到,其难度可想而知。但《王者荣耀》坚持精品的理念,加上一颗坚定宠粉的心,通过一系列的共创活动,切实地听到了玩家们的声音,并且愿意倾听大家的意见,从而反哺IP自身。